C’Nous — La Famille
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https://cnous-nsv.pages.dev/install
Sur mobile, privilégie la version web installable (PWA). Sur iPhone : ouvre le lien dans Safari, puis Partager → Ajouter à l’écran d’accueil.
Sur Android : ouvre-le dans Chrome, puis Installer. Attends le message « Jeu prêt hors ligne » avant de jouer sans connexion.
Ta sauvegarde ne se transfère pas automatiquement : exporte-la depuis les réglages de l’ancien jeu, puis importe-la dans la version installée. Garde une copie de ton export.

Tes doigts travaillent. La Famille encaisse.
Bienvenue dans C’Nous, le clicker satirique de NSV CTRL. Tu commences avec un billet et de grandes ambitions. Le reste ? Des business, des talents, des costards et une comptabilité qui préfère rester discrète.
Fais rentrer les GB, développe tes revenus automatiques et grimpe les échelons de la Famille. Chaque investissement compte. Surtout pour Guy, qui doit retrouver les justificatifs.
Au programme
Un empire à construire : clics manuels, revenus automatiques, business et améliorations.
Un Boss à incarner : personnage masculin ou féminin et tenues achetables qui changent son apparence.
Des talents et du prestige : prépare tes achats et repars avec du Respect permanent.
Une histoire en six chapitres : des échanges avec la Famille et des réponses qui donnent du caractère à ton Boss.
Quatre mini-jeux : roue de la Famille, courses de chevaux, casse et roulette de Loury.
Des surprises : billets dorés, diamants à attraper et marchés douteux.
Des contrats à encaisser, des dialogues et beaucoup de mauvaise foi.
La direction
Guy le Manager — Les chiffres sont bons. C’est la réalité qui pose problème.
Risotto le Costaud — La discrétion, c’est son débardeur foncé.
Loury — Artiste, négociatrice de comptoir et spécialiste des placements très liquides.
Toi, le Boss — Tu prends les décisions. La Famille prépare les excuses.
Comment jouer
Lance le jeu dans ton navigateur. Touche le billet dans Affaires, puis utilise tes GB pour acheter des business et des améliorations. Les réglages permettent de changer la langue, les volumes et les animations.
Conçu d’abord pour les écrans mobiles et les commandes tactiles. Jouable également à la souris dans un navigateur. Un premier geste peut être nécessaire pour autoriser le son.
Bêta — le comptable n’a pas encore tout tamponné
C’Nous est en développement. L’équilibrage, les textes et l’interface peuvent évoluer. Des bugs restent possibles, notamment selon le téléphone et le navigateur. Tes retours nous aideront à préparer la suite.
Sauvegarde importante : ta partie reste dans le navigateur utilisé. Elle ne suit pas automatiquement ton compte itch.io et n’est pas synchronisée entre appareils. Exporte-la depuis les réglages avant de changer d’appareil, de navigateur ou de version. Évite la navigation privée.
Un pépin dans les affaires ?
Dans Réglages → Signaler un bug, décris le problème puis copie le rapport dans les commentaires de cette page. Tu peux ajouter une capture, en masquant tes informations personnelles.
Indique aussi ce que tu attendais et ce qui s’est réellement passé. Guy aime les dossiers précis. Risotto aime les images.
Public adulte
Destiné à un public adulte : humour noir, langage grossier, références à l’alcool, au crime et jeux de hasard simulés. Les GB et les diamants sont fictifs et ne peuvent pas être convertis en argent réel.
Crédits
Création : NSV CTRL — Boom InGame.
Merci à Guyguy le Manageur et Hiso Biscoto pour leur participation. L’un a apporté les conseils, l’autre les biscotos. Aucun reçu n’a survécu à la réunion.
Musique : Sneaky Snitch — Kevin MacLeod, incompetech.com, sous licence CC BY 4.0. Musique originale non modifiée, lecture en boucle et volume ajusté en jeu.
Effets sonores : Casino Audio et Interface Sounds — Kenney, sous licence CC0. Formats audio convertis pour le jeu.
NSV CTRL — NO SAVE. TAKE CTRL.
Le slogan ne remplace pas une sauvegarde. Guy insiste.
| Updated | 3 days ago |
| Published | 14 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | NSV CTRL |
| Genre | Simulation |
| Tags | Clicker, Comedy, Idle, Incremental, Management, mobile, Singleplayer |
| AI Disclosure | AI Assisted, Graphics |

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